Forgotten Loop
Forgotten Loop
Shooter roguelike 2D con estética pixel art, inspirado en el aclamado "Enter the Gungeon". Un proyecto donde asumo el rol de programador y game designer, creando una experiencia de bullet hell desafiante y rejugable.
Descripción del proyecto
Forgotten Loop es un roguelike de acción donde el jugador debe enfrentarse a enemigos en mazmorras generadas procedimentalmente. Con mecánicas de bullet hell y una progresión basada en la repetición, cada partida ofrece una experiencia única.
Características principales
- Mazmorras procedimentales: Implementación usando Edgar-Unity para generar niveles únicos en base a modulos
- Bullet hell roguelike: Patrones de disparo complejos y combate desafiante
- Arte pixel art: Estética retro con animaciones fluidas
- Rejugabilidad: Sistema roguelike que incentiva múltiples partidas para progresar
Mi contribución
- Programador: Programé varias partes del proyecto, como el sistema de dungeons procedimentales y sistemas de UI y vida, además de apoyar al equipo gracias a mi mayor experiencia en el ambito de la programación
- Game Designer: Diseño de mecánicas, balanceo y progresión
- Generación procedimentales: Integración de Edgar-Unity para crear mazmorras dinámicas
- Sistema de combate: Implementación de patrones de enemigos y mecánicas de bullet hell
Tecnologías utilizadas
Unity
C#
Edgar-Unity
Git
2D
Pixel Art
Equipo - Crispy Studio
Proyecto desarrollado por un equipo multidisciplinar 8*:
Equipo de programación:
- Alejandro Boix Pérez (Lead Programación)
- Alejandro Pérez Garcia (Programacion)
- Laura Mesa Chaler (Programacion)
Equipo de arte:
- Jose Manuel Criado Herrero (Artista 2D)
- Ian Sánchez Balbastre (Artista 2D)
- Miguel Muñoz Belenguer (Artista 2D)
- Anna Satorres Cardona (Artista 2D)
- Jose Francisco Sanchez Vivancos (Artista 2D)
Información del proyecto
- Categoría: Roguelike / Shooter
- Rol: Programador y Game Designer
- Género: Bullet hell roguelike
- Estilo visual: 2D Pixel Art
- Duración: 3 meses de desarrollo
- Motor: Unity
- Inspiración: Enter the Gungeon
- Tecnología destacada: Edgar-Unity (mazmorras procedimentales)