Crystal Guardians
Crystal Guardians
Videojuego desarrollado en equipo, en el que colaboré estrechamente con diseñadores y artistas en la creación de múltiples minijuegos. Al tratarse de un juego compuesto por distintos minijuegos, fue necesario diseñar una arquitectura bien estructurada que permitiera reutilizar la mayor parte de los componentes entre ellos, garantizando un desarrollo coherente y eficiente para todo el equipo de programación y diseño.
Ganador de 2 premios en Florida GameFest 2024 🏆🏆
Descripción del proyecto
Crystal Guardians es un Serious Game de carácter educativo que presenta una colección de minijuegos interactivos centrados en la concienciación medioambiental. A través de distintas mecánicas jugables, el jugador debe ayudar a restaurar un mundo afectado por la contaminación, aprendiendo sobre el cuidado del entorno, el ahorro energético y la gestión responsable del agua, entre otros conceptos clave de sostenibilidad.
Mi contribución
- Programador principal: Responsable de la implementación de 3 minijuegos completos
- Sistema de movimiento: Desarrollé el sistema de movimiento del jugador, asegurando fluidez y responsividad
- Sistema de interacción: Implementé el sistema de interacción del jugador con el entorno y objetos del juego
- Código escalable: Diseñé una arquitectura de código limpia y bien documentada, orientada a facilitar el trabajo en equipo y la colaboración entre programadores.
- Colaboración: Trabajé estrechamente con diseñadores y artistas para integrar assets y mecánicas de juego, manteniendo una cohesión visual y jugable entre todos los minijuegos.
Tecnologías utilizadas
Logros
- 🏆 Premio a mejor indie en Florida GameFest 2024
- 🏆 Premio más votado por el público en Florida GameFest 2024
Equipo - Crispy Studio
Proyecto desarrollado por un equipo multidisciplinar 8*:
Equipo de programación:
- Alejandro Boix Pérez (Programación)
- Francisco Miguel Sanz Gatzkiewicz (Programacion)
- Carlos Fernando Izquierdo Riera (Programacion)
Equipo de arte:
- Sergio Ferrer Arevalo (Artista de VFX)
- Ian Sánchez Balbastre (Artista 3D)
- Laura Mesa Chaler (Artista 3D)
- Maria Ferri Borrás (Artista 3D)
- Sofi @CalicoDragon (Artista 3D)
Información del proyecto
- Categoría: Serious Game
- Rol: Programador
- Tipo: Colección de minijuegos
- Objetivo: Educativo
- Duración: 3 meses de desarrollo
- Motor: Unity
- Premios: 2 🏆 (INDIEspansable y más votado)